Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Sorcerers are like the wind they can stand in front of you and one second later behind you. On the battlefield they are fearful enemies and even the aragwaithi throw a carefull eye on them mostly from a prefered distance of a hundred feets.
Special Notes: Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben.
Promoveert van: | Wizard |
---|---|
Promoveert tot: | |
Prijs: | 68 |
HP: | 40 |
Zetten: | 5 |
XP: | 100 |
Rang: | 3 |
Alliantie: | neutraal |
ID | BM Aragwaith Sorcerer |
Vermogens: | geneest, verpleegt +8, teleportatie |
staff stomp | 13 - 2 dichtbij | ||
mage-bolt vuur | 15 - 3 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 0% |
puntig | 0% |
stomp | 0% |
vuur | 0% |
kou | 0% |
mysterieus | 20% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 2 | 60% |
Bevroren | 2 | 40% |
Bos | 2 | 50% |
Diep water | 100 | 20% |
Dorp | 1 | 60% |
Grot | 2 | 50% |
Heuvels | 2 | 50% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kustrif | - | 0% |
Moeras | 2 | 40% |
Onbegaanbaar | 100 | 90% |
Onbegaanbaar | 100 | 0% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 1 | 50% |